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  • [번역|WIP] 피드백 머신


    어떻게 우리는 책상 위에 있는 물체의 움직임, 그것과 연동되어 화면에 나타나는 ‘겉보기 움직임scheinbare Bewegung’의 관찰, 그리고 그 물체에 달린 버튼을 누르는 행위, 이 모든 것을 하나의 통합된 행동으로 경험할 수 있는 것일까? 우리는 이 행위를 너무나도 일상적인 것으로 여겨 보통 주의를 기울이지 않으며, 단지 “무언가를 클릭한다”라고 표현한다. 이 질문에 대해서 우리는 인간과 컴퓨터의 만남을 다루는 컴퓨터 과학 내 학문 분야인 휴먼-컴퓨터 상호작용Human-Computer Interaction을 참고하여 답을 구...

  • [번역] ChatGPT는 웹의 흐릿한 JPEG이다


    2013년, 독일의 한 건설회사는 자신들이 사용하는 제록스Xerox 복사기의 이상한 점을 발견한다. 건물의 평면도를 복사할 때마다 복사본이 원본과 미묘하지만 분명하게 달랐던 것이다. 원본 건물에 있는 세 개의 방은 각각 그것의 면적을 지정하는 직사각형과 함께 표기되어 있었다. 방들은 각각 14.13, 21.11, 그리고 17.42 제곱미터였다. 하지만 복사본에는 모든 방이 14.13 제곱미터로 표기되어 있었다. 회사는 이 얼핏 이해하기 어려운 결과를 분석하기 위해 다비드 크리셀 (David Kriesel)이라는 컴퓨터 공학자에게 연...

  • [번역|WIP] 인간 행동으로서 예술


    예술 철학과 같은 인문학 분야를 가르치고 연구하는 이라면 고민해볼 것이 있다. 그것은 그들 자신의 작업이 앎과 정신에 관한 철학적 사색의 유산 위에 서 있으며, 그 유산이 인간의 의식과 정신 활동이 가진 긴 진화의 역사에 물음을 던지지 않은 사람들에 의해 형성되었다는 것이다. 현대 언어 철학은 언어와 정신의 기능에 대한 유전적 소인을 인정한다. 하지만 대부분의 철학 분야는 최근의 고인류학적 발견이 암시하는 것들을 고려하지 않은 채 연구를 진행한다. 그 암시하는 것들이란, 인간의 정신은 먼 옛날부터 있었고, 특정 생물학적 한계 내에서...